Kako dobiti NPC u Terrariji

Gradski NPC-ovi jedan su od najvažnijih aspekata igranja Terrarije. Svaki NPC nudi niz bonusa i može vam prodati jedinstvene predmete kako bi vaš igranje bio mnogo lakši kao rezultat. Međutim, neki NPC-ovi su izbirljivi i neće se pojaviti bez nekih strogih zahtjeva. Srećom, većina igrača će dobiti NPC relativno brzo tijekom igre, a oni se redovito obnavljaju ako umru.

Kako dobiti NPC u Terrariji

Evo što trebate znati o stvaranju gradskih NPC-a i njihovom smještaju za maksimalnu korist.

Kako natjerati NPC-e da se brže pokreću

Gradski NPC-i se ne pojavljuju u zadanom intervalu. Umjesto toga događa se da igra svaki dan provjerava određene uvjete temeljene na NPC-u u svijetu, a zatim se kotrlja kako bi stvorila tog određenog NPC-a u blizini igrača. Većina NPC-ova je stvorena s ovim zahtjevima, a nakon što to učine, ponovno će se pojaviti unutar nekoliko dana ako umru. Trebali biste pripremiti odgovarajući smještaj kako biste osigurali da nastali gradski NPC-i imaju mjesto za boravak.

Evo popisa svih gradskih NPC-a i njihovih zahtjeva za mriještenjem. Redoslijed kojim su prikazani otprilike je redoslijed kojim će ih većina igrača dobiti, ali različite konfiguracije karte i stilovi igranja mogu ga promijeniti.

  • Vodič: Ovaj NPC nema zahtjev za stvaranjem. Uvijek se pojavljuje na početku igre u blizini igrača kako bi objasnio neke osnove i pružio recepte za predmete.

  • Trgovac: Ako svi igrači zajedno imaju više od 50 srebra u svojim zalihama, Trgovac će se pojaviti relativno brzo, obično sljedeći dan.

  • Medicinska sestra: Medicinska sestra se pojavljuje nakon trgovca i ako igrač ima više od 100 zdravlja.

  • Demolitionist: Nakon što se Trgovac pojavi, Demolitionist će se pojaviti ako igrač dobije bilo kakav eksplozivni predmet.

  • Trgovac bojama: Javlja se nakon što igrač ima obojeni predmet ili predmete koji bi mogli izraditi boju.

  • Ribič: Igrač prvo mora pronaći ribiča i komunicirati s njim u biomu oceana prije nego što se ovaj NPC može pojaviti u blizini odgovarajućeg smještaja.

  • Zoolog: Ako popunite najmanje 10% ili 53 stavke u bestijariju, zoolog se može mrijesti sljedeći dan.

  • Drijada: Morat ćete pobijediti jednog od sljedećih šefova - Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds ili Brain of Cthulhu. Oko je obično jedan od prvih šefova koji se susreće s prilično malim zahtjevom.

  • Slikar: Slikar se pojavljuje tek nakon što se pojavi osam drugih gradskih NPC-a (uključujući početnog NPC-a iz grada). U 3DS verziji, Painter zahtijeva četiri druga NPC-a.

  • Golfer: Golfer se mora pronaći i komunicirati s njim u podzemnoj pustinji prije nego što se može steći kao gradski NPC.

  • Trgovac oružjem: Ovaj NPC se pojavljuje nakon što igrač dobije metke ili pištolj u svom inventaru.

  • Čuvar konobe: Morat ćete pronaći i komunicirati s ovim NPC-om, ali tek nakon što pobijedite Ždera svjetova ili Mozak Cthulhua.

  • Stilist: Ovaj NPC se može naći u špilji pauka (kako su uopće tamo dospjeli, svatko može nagađati).

  • Goblin Tinkerer: Ovaj NPC možete pronaći u špiljama nakon što pobijedite prvu invaziju goblina.

  • Witch Doctor: Igrači moraju pobijediti pčelinju kraljicu da bi se ovaj NPC pojavio.

  • Odjećar: Ovaj NPC se pojavljuje nakon što pobijedite Skeletrona.

  • Mehanik: Mehaničar se može naći u tamnici. U interakciji s njim, počet će se kretati prema najbližem stanu.

  • Party Girl: Jedan od najneuhvatljivijih NPC-ova, Party Girl ima samo 1/40 šanse za mrijest svaki dan, i to tek nakon što ste stekli 14 drugih NPC-a (osam NPC-a u 3DS verziji).

Tu su i Hardmode gradski NPC-ovi, koji se mogu nabaviti nakon što se igra pretvori u poteškoću Hardmode (pobjeda Wall of Flesh):

  • Čarobnjak: Čarobnjak se nalazi negdje u špiljama.

  • The Tax Collector: Ovaj NPC koji zarađuje novac se pojavljuje nakon što igrač pročisti izmučenu dušu prahom za pročišćavanje u Podzemlju.

  • Tartuf: Tartuf će se preseliti u dostupnu kuću u svijetlećem biomu gljiva i iznad zemlje.

  • Gusar: Ovaj NPC se pojavljuje nakon što igrači poraze Invaziju pirata.

  • Steampunker: Morat ćete pobijediti svakog mehaničkog šefa da otključate ovaj gradski NPC.

  • Cyborg: Javlja se nakon što igrači poraze Planteru u borbi za šefa.

  • Djed Mraz: Ovaj poseban NPC pojavljuje se samo tijekom božićnog sezonskog događaja (prosinac-siječanj svake godine) i tek nakon što igrači pobijede Frost Legion.

  • Princeza: Ovaj jedinstveni NPC se pojavljuje nakon što se steknu svi ostali NPC-ovi u gradu (osim Djeda Mraza).

Osim gradskog NPC-a, igrači također mogu komunicirati s drugim NPC-ovima koji imaju jedinstvene prednosti:

  • Putujući trgovac: Putujući trgovac ima otprilike jednu od pet šanse da se izlije svakog jutra ako postoje još dva NPC-a. Ostaje do navečer i prodaje razne artikle.

  • Starac: Ovaj NPC se može naći u blizini tamnice. U interakciji s njim priziva šefa Skeletrona (uvjet za dva gradska NPC-a), nakon čega se on zapravo pretvara u Odjećara.

  • Trgovac kosturom: Ovaj trgovački NPC ponekad se pojavljuje u špiljama i prodaje donekle jedinstvene predmete.

Kako natjerati NPC-ove da se usele u svoje sobe

Svaki NPC će se preseliti u prvo dostupno kućište nakon mrijesta. Žive sami (osim kada su s kućnim ljubimcima). Igrači će morati osigurati smještaj za gradske NPC-ove kako bi se osigurali da se oni mrijeste.

Kuće moraju imati ukupno 60 pločica, uključujući okvir (zidovi, pod, strop), ali ne mogu imati više od 750 pločica u prostoru (širina prema visini). Svaka kuća mora imati okvir izgrađen, obično od kombinacije blokova, vrata i platformi. Pod i strop se ne mogu u potpunosti napraviti od platformi. Nakon izrade okvira, morat ćete staviti zid u pozadinu (ne prljavštinu ili podzemne pločice) i nekoliko izvora svjetlosti (baklje) kako biste osigurali da je kućište ispravno osvijetljeno.

Svaka kuća također mora imati stol, stolicu i čvrstu pločicu na koju NPC može stajati. Kreveti su po izboru.

Minimalni zahtjevi koji ispunjavaju ove uvjete su kuća 3×10 s okolnim okvirima. Tri pločice širine bit će dovoljne za postavljanje stola i stolice, a možete staviti i svjetiljku na pola zida kako biste osvijetlili prostor.

Dvije kuće ne mogu dijeliti isti zid, ali to možete zaobići tako da udvostručite širinu okvira na mjestu gdje želite da se kuće spoje.

Jednom kada postoji prikladno stanovanje za NPC-a, NPC bez kuće će na kraju zalutati u njega čisto slučajno. Međutim, ako želite osigurati da se NPC brzo kreće, možete koristiti izbornik stanovanja:

  1. Otvorite zaslon Inventar.

  2. Kliknite na ikonu kuće u gornjem desnom kutu.

  3. Klikni na "?" označite i odaberite područje kako biste saznali zahtjeve uvjeta kako biste postali prava kuća.

  4. Ako pronađete odgovarajući stan, kliknite na jedan od NPC-a s popisa s desne strane.

  5. Kliknite na kuću u koju želite da se usele. Ako ovo ne uspije, povucite ikonu iz izbornika u kuću.

  6. Svaki stan trebao bi imati crveni transparent s likom stanara.

Kako natjerati NPC-e da sele kuće?

Ako želite premjestiti NPC-a iz kuće, sve što trebate učiniti je uništiti njihov trenutni. Uklanjanje dijela zidova i pozadine bit će dovoljno da mjesto postane nenaseljeno po njihovim standardima.

Nakon što im trenutni stan bude uklonjen, pokušat će se iseliti iz tog mjesta u sljedeći odgovarajući dom. Ako ih izbornik stanovanja ne potakne, oni će lutati nasumično dok se to ne dogodi.

Kako natjerati NPC-e da vas prate?

Ne postoji način da natjerate NPC-a da prati igrače okolo. Možete donekle manipulirati njihovim kretanjem ograničavajući njihovu trenutnu okolinu. Na primjer, uklanjanjem vrata nakon što se usele otežat će im napuštanje trenutne sobe, čak i ako im se ne sviđa živjeti u njoj.

Osim toga, nakon što dodijelite NPC-a kući, oni će se nakon kratkog vremena useliti u nju s bilo kojeg mjesta na svijetu, što vam zapravo omogućuje da kontrolirate gdje žive. To može biti od vitalnog značaja za prilagođavanje njihovih prodajnih cijena i omogućavanje kupnje pilona budući da su oni zaključani u biome i trebaju NPC-e koji su razumno udaljeni od gomile.

Dodatna često postavljana pitanja

Zašto se u Terrariji ne mrijeste NPC?

Ako u vašoj blizini nema NPC-a, provjerite jeste li ispunili njihove zahtjeve. Osim toga, unaprijed izgradite odgovarajuće stanovanje kako biste osigurali da nedostatak stanova ne sprječava njihovo pojavljivanje.

Kako održavate NPC-ove sretnima?

NPC sreća je vezana uz mjesto gdje žive i koliko je drugih NPC-a u blizini. Svaki NPC (osim princeze) ima određeni biom koji preferira i biom koji izbjegava. Stavljanje u željeni biom povećat će njihovu sreću.

Osim toga, sretniji su kada žive s dva druga NPC-a u blizini (unutar 25 pločica) najviše i ne više od tri druga NPC-a udaljena 120 milja.

Gradski NPC-ovi su također sretniji kada su u blizini drugih specifičnih NPC-ova. Princeza je univerzalno svima draga, pa je sjajan način da poboljšate sreću i niže cijene da je premjestite pored usamljenog NPC-a. Neki NPC-ovi dobivaju povećanu sreću zbog specifičnih životnih aranžmana (što ukazuje na to da vole bližnjega, a ne da im se sviđaju). NPC-i također ne vole neke druge likove, pa je najbolji način da ih uparite samo s dva NPC-a koja vole kako biste povećali njihovu sreću. Evo popisa preferencija susjeda za svaki gradski NPC:

• Vodič: voli Clothier, Zoolog

• Trgovac: voli Golfer, medicinska sestra

• Medicinska sestra: voli Trgovca oružjem, voli Čarobnjaka

• Demolitionist: voli Taverkeeper, voli Mechanic

• Trgovac bojama: voli Trgovac oružjem, Slikar

• Ribič: voli Demolitionist, Poreznik, Party Girl

• Zoolog: voli Witch Doctor, voli Golfera

• Dryad: voli Witch Doctor, Tartuffle

• Slikar: voli Dryad, voli Party Girl

• Golfer: voli Anglera, voli slikara i zoologa

• Trgovac oružjem: voli Nurse, voli Steampunker

• Konobarica: voli Demolitionist, voli Goblin Tinkerer

• Stilist: voli Dye Trader, voli Pirate

• Goblin Tinkerer: voli Mechanic, voli Dye Trader

• Witch Doctor: voli Dryad Guide

• Odjeća: voli Tartufe, voli Poreznika

• Mehaničar: voli Goblin Tinkerer, voli Cyborga

• Party Girl: voli čarobnjaka, zoologa, voli stilista

• Čarobnjak: voli Golfera, voli Trgovca

• Poreznik: voli Merchant, voli Party Girl

• Tartuf: voli Vodiča, voli Dryadu

• Gusar: voli Anglera, voli Konobara

• Steampuker: voli Cyborga, voli Paintera

• Kiborg: voli Steampunkera, Gusara, Stilista

Imajte na umu da zbog specifičnih bioma koji volite i ne volite te preferencija susjeda, neće svi NPC-ovi biti sretni cijelo vrijeme. Ako želite maksimizirati sreću svih NPC-ova, morat ćete ih premještati kad vam zatrebaju samo da bi bili adekvatni susjedi, a ne prodavači predmeta.

Gdje NPC vole živjeti u Terrariji?

Svaki gradski NPC ima biom koji voli i biom koji izbjegava. Evo grupiranja gradskih NPC-ova prema njihovom preferiranom životnom okruženju:

• Šuma: Vodič, Zoolog, Trgovac, Golfer

• Pustinja: Trgovac bojama, Steampuker, Trgovac oružjem

• Pećine: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Sveti: konobar, čarobnjak, party djevojka, medicinska sestra

• Džungla: Vračar, Drijada, Slikar

• Gljiva: tartuf

• Ocean: ribič, stilist, gusar

• Snijeg: Poreznik, Kiborg, Djed Mraz, Mehaničar

• Nema preferencija: princeza

Što se događa kada su NPC ubijeni?

Dok NPC-ovi obično imaju način da se obrane i nisu bespomoćni, brzo će umrijeti kada ih napadnu strašni neprijatelji. Srećom, svi gradski NPC-ovi se ponovno pojavljuju sljedećeg dana (obično dobivaju novo ime u procesu).

Jedini NPC kojeg definitivno želite održati na životu je Party Girl. Ona zadržava svoje male šanse da se ponovno rodi nakon svoje smrti.

Život u Terrariji je bolji s NPC-ima

Pojava gradskih NPC-a u Terrariji je zeznuta, ali vrijedi truda. Premjestite ih u kuće koje preferiraju kod susjeda koji im se sviđaju i uživat ćete u znatno sniženim cijenama.

Koji je vaš omiljeni NPC u Terrariji? Imate li posebnu stambenu strategiju? Javite nam u odjeljku za komentare u nastavku.