Kako koristiti NMS sa Spigotom [Minecraft]

Jedan od najpouzdanijih i najstabilnijih Minecraft poslužitelja danas je Spigot. Kompatibilan s NMS-om, Spigot omogućuje igračima i stvaranje poslužitelja bez muke i mijenjanje sadržaja.

Kako koristiti NMS sa Spigotom [Minecraft]

Ako želite znati kako koristiti NMS u Spigotu, na pravom ste mjestu. U ovom članku naučit ćete sve osnove NMS-a. Osim toga, odgovorit ćemo i na neka od vaših gorućih pitanja o ovoj temi.

Spigot: Kako koristiti NMS

Prije nego krenemo u akciju, možda će vam trebati ubrzani tečaj o NMS-u.

Što znači NMS?

NMS je skraćenica za “Net.Minecraft.Server”, paket koji sadrži osnovni kod Minecraft poslužitelja. Možete ga smatrati DNK za Spigot i mnoge druge Minecraft poslužitelje kao što su Bukkit i CraftBukkit. NMS omogućuje poslužitelju postojanje, a bez njega ne biste mogli stvoriti poslužitelj pun prekrasnih struktura i objekata.

Zašto koristiti NMS?

NMS, vrlo optimiziran i moćan alat, puno je brži od Bukkita ili Spigota. Uvoz NMS-a u jedan od ovih poslužitelja omogućit će vam da učinite više nego prije, a prijašnje mogućnosti mogu biti poboljšane zbog optimizacije.

Doduše, u NMS nije lako ući, jer zahtijeva određeno znanje o kodiranju. Međutim, postoje stranice koje sadrže korisne informacije koje će vam pomoći u modificiranju poslužitelja. To će učiniti vaš ulazak u NMS mnogo lakšim.

Uz NMS, možete spremiti svoj kod izravno u izvore bez potrebe za planerima.

Neke od stvari koje možete učiniti s NMS-om su:

  • Šaljite pakete na poslužitelj
  • Izmijenite ponašanje određenih entiteta kako želite
  • Kretanje kroz svijet poslužitelja
  • Pronalaženje sela i drugih struktura u vašem svijetu
  • Kontroliranje bioma

Postoje i mnoge druge funkcije, ali ovdje nećemo ulaziti previše u njih.

Kako koristiti NMS

Jedan od najboljih načina korištenja NMS-a je stvaranje prilagođenih klasa entiteta. Između mnogih stvari, možete napraviti prilagođene mobove, kao što su Seljani koji ne mogu umrijeti ili zombiji koji se ne mogu kretati. Oni ne moraju zamijeniti zadane mobove sve dok koristite ispravan kod.

Modificiranje entiteta

S pravom šifrom možete stvoriti Villagera koji se ne može kretati ili biti napadnut. Naravno, ovo je samo primjer onoga što možete učiniti s prilagođenim entitetima. Radi za mnoge druge mobove sve dok koristite prava imena i kod.

Uz pomoć modificiranih entiteta, ovi posebni mobovi i NPC-ovi mogu postojati uz nepromijenjene entitete. Možete imati statičnog zombija usred svog sela samo iz zabave. Obični zombiji se i dalje mogu pojavljivati ​​u svijetu, pod uvjetom da ne zamijenite kod.

Izrada profila igara

Profili igre skup su vrijednosti koje određuju igračev UUID, skinove, datum prijave i njihovu oznaku igrača. Možete izmijeniti kožu igrača mijenjajući i njihov GameProfile.

Promjena skinova može se izvršiti nakon što dohvatite GameProfile i unesete neki kod. Bez koda ga uopće nećete moći mijenjati.

Promjena DataWatchera

Naziv možda nije baš očit, ali DataWatchers je kod koji bilježi stanja entiteta. Svako stanje ima svoju jedinstvenu vrijednost, a vrijednost DataWatchera bilo kojeg entiteta će se promijeniti ako je nanese statusni učinak. Ako se Ghast zapali ili ga pogodi napitak, na primjer, njegove vrijednosti DataWatchera će se promijeniti.

S tim znanjem i alatima možete promijeniti stanje bilo kojeg entiteta. Možete ga kombinirati s stvaranjem prilagođenih entiteta i davanjem stanja. Postoji prostor za leteće puzavice i nevidljive kosture.

Postoje mnoge mogućnosti koje vas čekaju da se igrate. Ovdje je stranica sa svim vrijednostima pohranjenim za svaki entitet.

Trebate li koristiti NMS?

Općenito, ne biste koristili NMS za rad na svom poslužitelju. NMS nije kompatibilan s više verzija, što znači da kodirate iznova samo zato što je vaša verzija Minecrafta novija. Spigot, Bukkit i CraftBukkit uvelike olakšavaju rad na vašem poslužitelju, a ne morate čak ni brinuti o kompatibilnosti.

Iako postoje metode za rješavanje ovog problema, kao što su Reflection i korištenje NMS-a na sučelju, u usporedbi s API-jima triju poslužitelja, to se smatra zamršenim i nepotrebnim.

NMS bi trebao biti rezerviran samo za one koji imaju natprosječno znanje o kodiranju s Bukkitom ili Spigotom. Ako ste početnik, trebali biste se držati jednostavnijeg dostupnog softvera.

NMS zasigurno omogućuje optimizaciju i brzinu, kao i veću slobodu za eksperimentiranje. Zato su stručnjaci danas još uvijek upoznati s NMS-om kada rade na svojim poslužiteljima. Ponekad je jedini način da sve radite ručno.

Dodatna često postavljana pitanja

Je li korištenje NMS-a opasno?

Može biti opasno u pogrešnim rukama. Kako NMS ima mnogo više mogućnosti i radi izravno s izvornim kodom, netočan kod može značiti kraj podataka vašeg poslužitelja ili igrača. Morate biti vrlo oprezni kada koristite NMS za prilagodbu poslužitelja.

Budući da nije kompatibilan s više verzija, također se ne isplati jer gubite vrijeme na kodiranje svega ispočetka. Zaobilazna rješenja postoje, ali ipak zahtijevaju više vremena od drugih metoda.

Napravio sam Immortal Creepera na našem poslužitelju

Kako informacije o NMS-u nije lako pronaći i samo stručnjaci bi trebali koristiti NMS, preporučujemo da više proučite prije nego što se upustite u softver. Čak i tako, svatko s određenom stručnošću može stvoriti zabavne mobove na svojim Minecraft poslužiteljima. Znati kako ga koristiti može otvoriti neke mogućnosti koje drugi API-ji nemaju.

Imate li svoj Minecraft server? Koji je vaš omiljeni server? Recite nam u odjeljku za komentare u nastavku.